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Esperimenti di Narrazione

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Un nuovo esperimento. Idee?
view post Posted on 3/12/2008, 16:26Quote
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gocciadisogno.splinder.com

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 20/11/2009, 16:58


Allora.
Visto che il progetto "A Dark Story" è momentaneamente in pausa per le revisioni e tutto, abbiamo pensato che intanto si potrebbe far procedere un nuovo esperimento.
L'incipit e il tema saranno una sorpresa, ma intanto, credo che sia una buona idea che tutti voi esprimiate vostre idee, giudizi, opinioni su cosa andrebbe cambiato, rinnovato, aggiunto nella modalità di lavoro...

I turni su prenotazione come fatto sino ad ora sono adatti?
E' meglio avere un limite di consegnato dopo aver dato la propria prenotazione?
Dobbiamo mettere dei limiti di personaggi principali?
Bisogna seguire una linea guida della storia decisa precedentemente?

Rispondiamo assieme a queste domande e poniamone altre per fare un lavoro ben fatto!

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view post Posted on 3/12/2008, 16:41Quote
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 12/9/2009, 08:10


I turni su prenotazione come fatto sino ad ora sono adatti?
Beh si per me si ^^

E' meglio avere un limite di consegnato dopo aver dato la propria prenotazione?
Questo si. Quando si prende un impegno è bene mantenerlo e non dilungarsi più di tanto

Dobbiamo mettere dei limiti di personaggi principali?
Assolutamente altrimenti non si capisce più nulla e molti di questi vanno a finire nel dimenticatoio

Bisogna seguire una linea guida della storia decisa precedentemente?
Non proprio una linea guida, altrimenti dove sta il divertimento! Però secondo me bisognerebbe decidere il tema fondamentale su cui si dovrebbe centrare la storia, in modo che ruoti tutto attorno a questo e non si perda il filo del discorso.

A mio avviso bisognerebbe mettere anche un numero di capitoli, in modo da non far durare una storia in eterno: Inizio, sviluppo, risoluzione, impedimenti alla risoluzione del problema, seconda risoluzione e fine.
Ovviamente la scrittura non è qualcosa di schematico, ma perchè questa sia lineare e scorrevole, bisognerebbe stare attenti a questi punti.

 
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view post Posted on 3/12/2008, 16:51Quote
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gocciadisogno.splinder.com

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 20/11/2009, 16:58


Ok! Rispondo anche io alle mie stesse domande, così aggiungo qualche argomentazione per migliorare i nostri esperimenti... mi ricollego anche alle tue affermazioni Amy!

I turni su prenotazione come fatto sino ad ora sono adatti?
Si, sicuramente i turni su prenotazione... però sarebbe bello che non passassero settimane prima che qualcuno si prenda l'impegno di andare avanti, dovrebbe esserci un botta e risposta continuo.

E' meglio avere un limite di consegnato dopo aver dato la propria prenotazione?
Secondo me un limite per la consegna ci vuole, magari non eccessivamente breve, una settimana?

Dobbiamo mettere dei limiti di personaggi principali?
Limite ai personaggi principali, sì. Ai secondari chiaramente no, dato che loro possono finire dimenticati. Sarebbe bene però che quelli che scrivono i vari pezzi riprendano i secondari già presenti e non ne introducano continuamente di nuovi.

Bisogna seguire una linea guida della storia decisa precedentemente?
Una linea guida molto molto morbida, sulla quale far correre il racconto che però non impedisca di uscire un po' dagli schemi.


Aggiungo che anche secondo me dovremmo dare un limite alla storia, senza che si dilunghi troppo e perda di vista il suo obiettivo finale. O rischiamo di non darle più una conclusione...

Oltretutto, forse dovremmo impegnarci a scrivere degli spezzoni più lunghi, che corrispondano indicativamente ad un capitolo... ma questa è un'opinione molto personale.

Questa volta, poi, mi piacerebbe che ci fosse da subito un dialogo sulle parti, con correzioni, critiche, aggiustamenti, rivisitazioni di alcuni pezzi, sul forum con tutti i partecipanti all'iniziativa.

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view post Posted on 3/12/2008, 17:10Quote
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 12/9/2009, 08:10


CITAZIONE (DreamingLilith @ 3/12/2008, 16:51)
Oltretutto, forse dovremmo impegnarci a scrivere degli spezzoni più lunghi, che corrispondano indicativamente ad un capitolo... ma questa è un'opinione molto personale.

Ma non lo so dipende dall'ispirazione, da ciò che si ha per la mente. Un capitolo può durare una pagina come 100. Poi dipende anche dal tempo che uno ha per elaborare il tutto

 
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view post Posted on 3/12/2008, 17:16Quote
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gocciadisogno.splinder.com

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 20/11/2009, 16:58


CITAZIONE (.Amy. @ 3/12/2008, 17:10)
CITAZIONE (DreamingLilith @ 3/12/2008, 16:51)
Oltretutto, forse dovremmo impegnarci a scrivere degli spezzoni più lunghi, che corrispondano indicativamente ad un capitolo... ma questa è un'opinione molto personale.

Ma non lo so dipende dall'ispirazione, da ciò che si ha per la mente. Un capitolo può durare una pagina come 100. Poi dipende anche dal tempo che uno ha per elaborare il tutto

Certo, è vero anche questo, ma in ogni caso ci dovrebbe essere un minimo di battute, in modo da poter dare un contributo omogeneo e ben strutturato alla storia... (Non sto insinuando che con "A dark story" siano capitati interventi di 4-5 righe, ma c'è sempre il rischio e una regola può essere sempre utile!)

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view post Posted on 4/12/2008, 12:03Quote
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Rispondo anch'io...^^

I turni su prenotazione come fatto sino ad ora sono adatti?
Decisamente sì, altrimenti si rischia di fare confusione. Ipotizziamo nn ci fossero e io stessi scrivendo il pezzo per proseguire, mentre sto per postarlo me lo trovo già fatto da un'altra persona...no, nn è bello...

E' meglio avere un limite di consegnato dopo aver dato la propria prenotazione?
Io non credo nei regolamenti troppo stretti e rigidi, ecco perchè Esperimenti di Narrazione è nato con una sola regola...
Ma sono anche disponibile a non fare la dittatrice e se il popolo (eheh) vuole la regola avrete la regola ^^

Dobbiamo mettere dei limiti di personaggi principali?
E perchè?

Bisogna seguire una linea guida della storia decisa precedentemente?
Non credo, se no si perde il divertimento e la sorpresa di scoprire ogni volta dove chi ha scritto l'ultimo pezzo ci vuole portare...
E' come viaggiare seguendo il soffio del vento...



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CITAZIONE (..:Lilith:.. @ 4/12/2008, 12:03)
Dobbiamo mettere dei limiti di personaggi principali?
E perchè?

Bisogna seguire una linea guida della storia decisa precedentemente?
Non credo, se no si perde il divertimento e la sorpresa di scoprire ogni volta dove chi ha scritto l'ultimo pezzo ci vuole portare...
E' come viaggiare seguendo il soffio del vento...

Allora per ipersonaggi vermanete io non mi ci raccapezzo più ce ne sono troppi inutilizzati e non si capisce più nulla XD, infatti fino al capitolo 20 più o meno il protagonista non aveva personalità, era solo un burattino per introdurre gli altri personaggi..almeno è quello che penso io :unsure:

No in fatti una linea guida è troppo rigida ma come dire...ad esempio prima dark story era un giallo poi un fantasy stile gotico...non so ha cambiato aspetto troppe volte, in questo senso bisognerebbe mantenere sempre lo stesso genere non so :wacko:

 
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view post Posted on 4/12/2008, 15:05Quote
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gocciadisogno.splinder.com

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 20/11/2009, 16:58


In effetti, Jake ha fatto molto poco in venti capitoli... >.>

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view post Posted on 5/12/2008, 10:44Quote
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CITAZIONE
in questo senso bisognerebbe mantenere sempre lo stesso genere non so

Capisco...
Il fatto è che questo dipende dagli scrittori stessi...io non vorrei dare regole rigide da seguire, non è questo lo spirito del gioco, perchè ricordiamoci che di un gioco si tratta ^^
Non so se mi capite...ma credo che senza bisogno di dire 'questo racconto è un fantasy' dovremmo essere noi stessi a tenere la direzione...



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Status: Offline: ultima azione eseguita il 20/11/2009, 16:58


Si... Secondo me il problema di fondo è che si perde il filo della narrazione.
Si potrebbe risolvere il tutto chiedendo ad ogni partecipante di tracciare anche un breve riassunto di 3-4 righe della parte da lui scritta di modo che chi prosegue ha modo di rileggere tutto il racconto dall'inizio in poche righe.

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 31/7/2009, 12:27


Io credo invece che bisogni schematizzare alcuni aspetti del lavoro in partenza.
Anzitutto, decidere fin da subito chi sono gli autori (ad iscrizione).
La questione di prenotazione potrebbe anche, in tal modo, essere sostituita da una rotazione, a tempi fissi (ovvero tocca a lui, ha una settimana di tempo per scrivere un capitolo, introducendo anche, direi, un numero massimo di battute per il capitolo).
Questo per iniziare. Per mantenere il carattere di gioco, e di racconto a più mani, ma soprattutto a più teste, introdurrei una cosa del genere: ogni autore inventa e propone all'inizio (prima di iniziare a scrivere) un suo personaggio. I personaggi presentati dai vari autori saranno i personaggi principali, e tutti li conosceranno bene per carattere ed aspetto, e li potranno usare come si vuole. Inoltre ogni autore può poi introdurre personaggi secondari nei suoi pezzi, a patto che ne metta una breve descrizione introduttiva, per non disorientare gli altri.
Sorvolerei sulla schematizzazione del genere. Opterei invece per schematizzare il ritmo narrativo, ovvero la resa della suspance narrativa, e questo ovviamente con una discussione precedente all'inizio tra gli iscritti. Si tratterebbe di decidere come strutturare il racconto, ovvero i suoi blocchi principali. Dunque se iniziare con un casino da spiegare in seguito, oppure con una situazione più blanda per poi crescere in climax. Dunque prestabilire dei macro-blocchi narrativi, per fornire poi agli scrittori dei singoli capitoli di avere un pilastro verso cui orientarsi, senza troppi paletti.

Ovviamente discuterei su questo. :P

"Fareste comunque meglio a chiedervi se la vostra non vita
sia un beneficio o un danno per i Figli di Caino.
Io ho già espresso il mio giudizio."


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Io sono dell'idea che limitare gli iscritti non sia una buona idea... Anche perchè con l'arrivo di nuove persone si può di volta in volta migliorare il racconto e renderlo più ricco di idee e simili e perchè, limitando le iscrizioni, i nuovi arrivati si troverebbero fuori dai lavori e non ci sarebbe afflusso di nuovi utenti desiderosi di partecipare agli esperimenti.

Dato che nasce tutto come un gioco, il fatto di limitare tutto a schemi rigidi mi suona maluccio...
Anche perchè ci sono vari livelli di scrittura e non tutti si possono adattare a un determinato stile. Ad esempio io non so rendere la suspance e quindi mi ritroverei disorientata a doverlo fare. Per questo motivo preferisco i turni su prenotazione (in modo da evitare scene che non riesco a rendere).
Secondo me, quindi, dovremmo mantenere una buona dose di libertà con poche regole come:

- numero minimo di battute (massimo mi sembra costrittivo e inutile...)
- non introdurre nuovi personaggi ad ogni capitolo
- seguire la storia senza fare continui cambi di situazione (in A Dark Story c'è stato un cambio di prospettiva che poi è stato abbandonato a se stesso).

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Io non ho mai parlato nè di restrizioni di stile, nè di libertà nei personaggi. Ho parlato di introduzione di semplici accorgimenti per evitare che tutto si arrampichi come una giungla e che poi bisogni fare un super lavoro di correzione finale.
Altra cosa, non ho detto di limitare le iscrizioni. Però una base di scrittori di partenza c'è di sicuro, e quella butta le basi. Se si aggiungono altri, semplicemente si inseriscono nel circuito, accettando le basi dei creatori dello stesso.
I turni a prenotazione sono comunque una buona cosa, la rotazione risolverebbe problemi di tempistica e cose affini, ma è comunque eliminabile.
Ultima cosa, schemi rigidi non ne ho proposti. Si tratterebbe invece di linee guida. Le stesse, inoltre, devono essere approvate e condivise da tutti gli scrittori in sede di creazione di circuito, quindi non dovrebbero risultare troppo estranee agli stessi, se no andrebbero bocciate in quello stesso momento.

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CITAZIONE (DreamingLilith @ 6/12/2008, 11:02)
- numero minimo di battute (massimo mi sembra costrittivo e inutile...)
- non introdurre nuovi personaggi ad ogni capitolo
- seguire la storia senza fare continui cambi di situazione (in A Dark Story c'è stato un cambio di prospettiva che poi è stato abbandonato a se stesso).

Quoto in toto -_-

 
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Non so...
Sono dell'idea che la storia debba nascere e crescere da sola, senza limiti... forse dopo qualche capitolo si potrebbe creare delle linee guida.

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